После затяжного производственного цикла научно-фантастический экшен Pragmata триумфально дебютировал на рынке, мгновенно завоевав признание среди геймеров. Стартовые продажи проекта уже превысили отметку в два миллиона проданных копий, что заставило разработчиков всерьез задуматься о создании продолжения.
На фоне этого успеха геймдиректор Чо Енхи дал интервью изданию GamesRadar+, где признался: хотя игру анонсировали слишком рано и изначально обещали выпустить еще в 2022 году, именно невероятно высокая планка ожиданий фанатов помогла команде сделать проект намного качественнее и увлекательнее. По словам руководителя, демонстрация дебютного трейлера на презентации PlayStation вызвала неожиданно мощный ажиотаж среди игрового сообщества.
Отвечая на вопрос о том, не вызывал ли столь преждевременный анонс сожалений в ходе затянувшейся разработки, геймдиректор ответил отрицательно. Напротив, неослабевающий интерес игроков на протяжении всех этих лет служил мощнейшим стимулом и постоянно поднимал боевой дух команды в самые сложные моменты.

