Компания Firefly Studios официально представила стратегию Stronghold 4 — новую часть знаменитой серии «симуляторов замка». Игра станет сюжетным приквелом к оригинальной Stronghold и предложит игрокам вернуться к истокам франшизы, сделав акцент на средневековой атмосфере, управлении замком и масштабных осадах. Релиз игры запланирован на 2026 года, а ознакомиться с демоверсией можно будет уже 23 июня.
События развернутся за несколько лет до первой Stronghold. Игрокам предстоит проследить историю Пенрина из Уэтела — простого пастуха, чья спокойная жизнь рушится под натиском суровых испытаний. Преодолевая трудности, герой постепенно превращается в лидера и ведет свои войска к славе и рыцарскому титулу. В сюжетной кампании появятся как новые персонажи, так и знакомые поклонникам серии герои.
Важную роль будут играть реалистичные механики окружающего мира: снег сможет замедлять рост урожая, сильный дождь снизит эффективность лучников, а погодные условия и особенности местности будут напрямую влиять на ход сражений и развитие поселения.
Кампания Stronghold 4 включает 22 миссии с кинематографической подачей сюжета и музыкальным сопровождением от композитора Роберта Л. Эувино. Помимо сюжетного режима, игроков ждут дополнительные одиночные активности, включая свободное строительство, пользовательские сценарии и полноценную цепочку испытаний для режима схватки.
Одной из ключевых особенностей станет расширенная система управления замком. Игроки смогут настраивать внешний вид крепостей при помощи различных декоративных элементов, следить за уровнем чести, налогами, запасами продовольствия и настроением населения. Также разработчики подготовили новые военные постройки и тактические возможности для осад, дополнив их классическими