Об этом сообщила студия Archetype Entertainment, которая продолжает делиться новыми подробностями о научно-фантастической ролевой игре Exodus.
Смотрите также Мир может остаться без продолжения Baldur's Gate 3 – Hasbro начинает паниковать
С момента анонса поклонники активно интересовались, позволит ли игра полностью создать собственную версию главного героя. Многие проводили параллели с Mass Effect, ведь Archetype Entertainment основали бывшие ветераны BioWare, а сама игра почему-то напоминает культовую космическую RPG. Впрочем, разработчики подтвердили, что Exodus пойдет по другому пути.
Главным героем истории станет Джун Аслан – персонаж с заранее прописанной биографией и собственной ролью в сюжете. Если в серии Mass Effect игроки могли не только менять внешность капитана Шепарда, но и фактически создать свою собственную версию персонажа с помощью полноценного редактора, то в Exodus такой возможности не будет.
Вместо этого студия предложит лишь ограниченный набор элементов кастомизации. Игроки смогут изменить:
В то же время изменять черты лица, пропорции или другие параметры с помощью детального редактора не разрешается.
Наш набор функций персонализации сосредоточен на тщательно подобранных параметрах, а не на полноценном редакторе персонажа с ползунками,
– пояснили разработчики.
Такое решение вызвало волну критики среди игроков. После заявления Archetype Entertainment в обсуждениях новости в сети многие пользователи выразили разочарование внешностью Джуна Аслана и отметили, что надеялись создать собственного героя. Некоторые даже заявили, что из-за отсутствия полноценного редактора персонажа потеряли интерес к игре.
Подобный подход не является редкостью для сюжетно-ориентированных RPG. Некоторые студии намеренно
