Создатель инди хоррора Please, вышедшего в Steam в 2017 году, публично обратился к Valve с просьбой убрать его проект из магазина.
Разработчик под ником MuteCanary (в обсуждениях TheyKilledMe) рассказал, что создавал игру более 10 лет назад в тяжелый для себя период. По его словам, это была отчаянная попытка быстро сделать хоть что-то, так как он столкнулся с необходимостью самостоятельно себя обеспечивать. В результате, как он сам признает, получилась плохая игра. Он объяснил, что публикация анонса была обязательным требованием Steam для запуска процедуры удаления проекта.
Среди основных проблем проекта он выделяет серьезные баги, которые мешали прохождению. Например, многие игроки принимали вступительную секцию за всю игру, после чего выходили и оставляли отрицательные отзывы, даже не добравшись до основного меню. Эту проблему подтвердил и один из пользователей в комментариях, отметив, что выход в меню после интро был немного странным.
Несмотря на самокритику, некоторые игроки выразили разработчику поддержку. Один из них написал: Мне понравилась эта игра, в нее было весело играть, и я смог пройти ее на 100%. В ответ автор поблагодарил его, сказав, что это, вероятно, единственная приятная вещь, которую он слышал об игре за все эти годы. Он также сообщил, что работает над новым проектом на другом, более простом движке, и сравнил работу с Unreal Engine с попыткой жонглировать спагетти, пока официант медленно выливает вам на голову ведро маринары.
Кроме того, разработчик упомянул, что неудачное достижение за скоростное прохождение создало у игроков неверное представление о продолжительности игры, чем воспользовались некоторые обзорщики. В ответ на вопрос о финальной скидке он заявил, что не будет этого делать, так как не хочет