Возможно, у многих игроков пиксельная графика и ретро-стиль современных игр вызывают теплое чувство ностальгии. Такие проекты легко возвращают ощущение одной из лучших эпох игровой индустрии, когда каждый проект казался чем-то прорывным и уникальным. К сожалению, к фанатам такого стиля точно нельзя отнести разработчика, который буквально стоял у истоков той эпохи.
Кодзи Сугимото, ветеран-программист, приложивший руку к таким легендарным играм, как Chrono Trigger, Xenogears и Final Fantasy, резко раскритиковал современную моду на воссоздание визуальных ошибок эры PlayStation 1. Его гнев вызвала новость о том, что в движке Unity появился инструмент, упрощающий эмуляцию эффекта «дрожания» и искажения текстур — бага, который был вызван аппаратными ограничениями старой консоли.
— разочарованно отметил Сугимото в своих соцсетях.
Это не первый раз, когда разработчик высказывает свое недовольство. Еще в 2019 году он назвал эту практику «отвратительной», добавив:
С другой стороны, многие художники и теоретики искусства, как, например, знаменитый музыкант Брайан Ино, считают подобное явление закономерным. В своей книге он писал:
Сугимото смотрит на этот тренд с точки зрения разработчика, который потратил много лет своей жизнь на попытки исправить проблемы и улучшить игры на PS1. Ему сложно понять игроков, которые незнакомы с этой проблемой и просто хотят вернуть ощущения "детства".

