Студия Iceflake Studios опубликовала первый выпуск дневника разработчиков City Corner, посвящённый ближайшему крупному обновлению Cities: Skylines 2. В материале команда рассказала о визуальных и интерфейсных изменениях, которые войдут в патч, а также подтвердила, что это лишь часть запланированных улучшений. Механические правки и исправления проблем будут раскрыты отдельно.
Одним из ключевых нововведений станет официальный инструмент перекраски объектов, вдохновлённый популярным модом Recolor. На первом этапе игроки смогут менять цвета зданий, декораций и транспорта, а в дальнейшем система будет расширена на растительность и другие элементы окружения. Разработчики подчёркивают, что функция создаётся с прицелом на гибкую кастомизацию городов без сторонних модификаций.
Существенная переработка ждёт пользовательский интерфейс. Iceflake упростила процесс освоения игры, изменила визуальный язык иконок и полностью обновила панель инструментов, сделав её более читаемой и логически структурированной. Цель изменений — сократить путаницу при управлении городом и ускорить доступ к основным системам.
Также обновление затронет освещение, небо и погодные эффекты. Ночная видимость станет лучше, облаков на небе — больше, а снег наконец будет корректно накапливаться на поверхностях во время снегопадов. Остальные изменения патча, включая геймплейные правки и исправления, разработчики планируют подробно разобрать в следующем выпуске City Corner.
После проблемного релиза разработку Cities: Skylines 2 передали от Colossal Order студии Iceflake Studios (Surviving the Aftermath), которая теперь отвечает за поддержку игры под издателем Paradox Interactive. На старте проект критиковали за производительность, баги и нестабильную работу симуляции, и