В ходе беседы с журналистами Play Magazine Стиг Асмуссен, руководитель разработки Star Wars Jedi: Survivor, отметил, что в сиквеле будет присутствовать механика быстрого передвижения между разными уровнями, что позволит мгновенно добираться до уже исследованных локаций. В оригинале подобной системы не было, из-за чего игрокам приходилось полностью обегать всю карту, чтобы добраться до нужного участка.
Геймдиректор также отметил, что в игре будут присутствовать ездовые животные. Все это указывает на то, что локации во второй части окажутся намного больше, чем в оригинале. При этом о полноценном открытом мире, судя по всему, речь все еще не идет. Напоминаем, что релиз проекта должен состояться 28 апреля текущего года на ПК и консолях текущей генерации.