Разработчики Dying Light 2 рассказали о причинах недавнего переноса игры с декабря 2021 года на февраль 2022-го. Ведущий дизайнер Techland Тымон Смектала объяснил, что авторы хотели исправить все недочёты и убедиться в правильной работе игровых систем.
Dying Light 2 полон сложных и пересекающихся между собой систем, над которыми работали сотни людей — в один момент системы начинают взаимодействовать друг с другом, но появляются и случаи, где они работают неверно. И это надо исправить.
Тымон Смектала По словам автора, обычно такие ситуации довольно легко исправить, однако разработчики хотят убедиться, что всё работает хорошо. И может даже добавят какие-то дополнительные пасхалки в ближайшие месяцы.