Профсоюз Rockstar Games Workers Union провёл первую встречу с руководством Rockstar и хочет добиться добровольного признания, чтобы представлять сотрудников на переговорах. Одним из ключевых требований объединения стал отказ от кранча (период интенсивных переработок) в GTA 6, а также гарантии оплаты любой сверхурочной работы.
Профсоюз добивается признания не ради формальности. Если Rockstar согласится, организация получит право вести переговоры от имени сотрудников, а если процесс застопорится, профсоюз обещает добиваться статуса через закон. По его словам, встреча с менеджментом стала шагом в правильном направлении.
В профсоюзе подчёркивают, что список требований не ограничивается одним пунктом о переработках. Среди них — прозрачная система оплаты, гибкий график, обязательство не сокращать сотрудников и запрет на замену работников ИИ. Отдельно профсоюз говорит о необходимости выработать более эффективный процесс, который позволит вообще не доводить до кранча.
За кадром ситуация выглядит ещё жёстче. По данным анонимного разработчика, кранч настолько распространён, что в контрактах компании стандартно прописан отказ от Working Time Regulations (правил, регулирующих рабочее время в Великобритании). Если эта формулировка верна, речь идёт не о разовом конфликте, а о системной практике, которая затрагивает саму структуру работы над GTA 6.
Профсоюз при этом уверяет, что уже стал крупнейшим профсоюзом игровой студии в Европе. А значит, нынешние переговоры могут стать не только проверкой для Rockstar, но и важным прецедентом для всей индустрии.
Кстати, ранее мы собрали все имеющиеся подробности GTA 6 в одном материале.
Как вы считаете, сможет ли Rockstar действительно отказаться от кранча, если профсоюз добьётся добровольного