Студия Bungie, ответственная за шутер Marathon, значительно переработала визуальный стиль игры. Разработчики опубликовали видео, в котором показали разницу между альфой и текущей версией проекта.
Судя по ролику, авторы игры уделили внимание материалам, из которых сделаны локации. Также серьезно изменилось освещение.
Других изменений, судя по всему, нет. Однако многим игрокам хватило и нового визуала, чтобы иначе отнестись к проекту.
Напомним, игру планируют выпустить в марте 2026 года на PS5, Xbox Series X/S и PC. Авторы описывают свой проект как PvPvE‑шутер про биокибернетических наемников, которые высаживаются на погибшей планете ради снаряжения, контрактов фракций и рискованных эвакуаций. Каждая вылазка там — это ставка всем заработанным.

