Российская студия Cyberia Nova опубликовала на своей странице в социальной сети VK третий дневник разработчиков экшен-RPG "Смута".
В новом ролике, посвященном «нелегкому, но интересному труду» художников Cyberia Nova, арт-директор проекта Алексей Давыдов и руководитель студии Алексей Копцев рассказали о создании персонажей «Смуты» и том, как этот процесс выглядит изнутри. Видео сопровождается свежими кадрами из текущей сборки игры.
Релиз «Смуты» запланирован на первый квартал 2024 года для ПК.
Читайте также: «Оппенгеймер» стал вторым самым кассовым фильмом в истории с рейтингом R.