После громкого скандала вокруг отсутствия оружия и резких комментариев разработчиков, студия Unknown Worlds попыталась успокоить сообщество Subnautica 2 и официально ответила на волну критики, захлестнувшую игру в первые дни раннего доступа.
Конфликт начался после того, как один из разработчиков посоветовал игрокам «пойти поиграть в Sons of the Forest», если они хотят убивать существ. На фоне жалоб на агрессивную фауну и невозможность нормально защитить базы комментарий вызвал бурную реакцию на форуме Reddit и в Discord. Многие игроки восприняли слова студии как пренебрежение обратной связью, особенно учитывая, что ранний доступ традиционно считается этапом тесного общения разработчиков с сообществом.
Теперь Unknown Worlds опубликовала большое обращение к игрокам, в котором признала, что часть комментариев команды действительно выглядела грубо и заставила людей почувствовать себя проигнорированными.
Авторы отдельно прокомментировали проблему с агрессивными существами, которая стала одной из главных тем обсуждения после релиза. По словам студии, текущий баланс действительно работает не так, как задумывалось: встречи с хищниками сейчас вызывают скорее раздражение, чем напряжение или страх.
Разработчики признали, что инструменты выживания пока недостаточно понятные и эффективные, из-за чего игроки часто не понимают, как правильно реагировать на атаки существ. В ближайших обновлениях команда пообещала переработать поведение хищников, дальность агрессии, эффективность сигнальных ракет, работу Survival Tool, а также взаимодействие существ с техникой и базами игроков.
При этом Unknown Worlds вновь подтвердила, что полноценного боевого режима и убийства существ в игре пока не планируется — несмотря на многочисленные просьбы