The Outer Worlds 2 напрямую вдохновлена Destiny, чтобы революционизировать боевую систему. Obsidian Entertainment тесно сотрудничала с разработчиками Halo, чтобы значительно улучшить ощущения от стрельбы и передвижения по сравнению с первой игрой серии.
Директор игры Брэндон Адлер рассказал в интервью GamesRadar, что команда на раннем этапе определила, что игроки хотели бы улучшить.
Для доработки механики стрельбы Obsidian заключила специальное соглашение.
Директор по дизайну Мэтью Сингх пошёл ещё дальше, вдохновившись знаменитой системой шутеров Bungie.
Улучшения коснулись не только стрельбы, но и перемещения по миру. В игре реализованы такие функции, как скольжение и паркур, для более плавного перемещения.
The Outer Worlds 2 также вдохновлена другими известными играми, такими как Fallout: New Vegas, Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided. Продолжение обещает быть «гораздо масштабнее и глубже» оригинала, сохранив его ролевую сущность, но с существенно улучшенным игровым процессом.
Релиз The Outer Worlds 2 запланирован на 29 октября на Xbox Series X/S, PlayStation 5 и ПК. Игра также будет доступна в Game Pass с первого дня как для консолей, так и для ПК.
