Компания Netmarble опубликовала "Заметки разработчиков" № 8, в которых подвела итоги первых недель работы The Seven Deadly Sins: Origin. Разработчики признали проблемы с оптимизацией и балансом, и анонсировали крупное обновление на 8 апреля.
The Seven Deadly Sins: Origin - масштабная RPG по мотивам легендарной манги и аниме Судзуки Накабы "Семь смертных грехов". Старт игры оказался впечатляющим: по данным SteamDB, пиковый онлайн в Steam достиг 65 тысяч одновременных игроков. Даже спустя несколько недель аудитория держится на уровне 30 тысяч человек в сутки.
Несмотря на высокий стартовый интерес и аниме-графику, точно передающую дух оригинала, рейтинг игры в Steam на текущий момент составляет лишь 57% положительных отзывов. Игроки хвалят визуальный стиль, но критикуют три вещи: плохую оптимизацию, спорный гейм-дизайн (особенно баланс классов и сложность) и неинтуитивный UI с неудобным управлением.
В ответ на это в Netmarble опубликовали развернутое обращение, в котором пообещали последовательно исправлять все недостатки на основе полученных через анкеты данных. Уже в следующую среду разработчики внедрят серию важных изменений, среди которых:
