В этом году классической ролевой игре The Witcher ("Ведьмак") исполняется 14 лет. В интервью изданию TheGamer сценарист Артур Ганзинеца и дизайнер Мацей Шчешник, ранее трудившиеся в студии CD Projekt RED, назвали появление проекта на свет «настоящим чудом».
Разработчики объяснили, что изначально работали на чистом энтузиазме, будучи любителями, и это здорово помогло им. Хотя без сложностей и непростых периодов не обошлось.
«В каком-то смысле оригинальная The Witcher была настоящим чудом. Ее созданием занимались любители на чистом энтузиазме, энергетиках и нервах. Большую часть производства мы вообще не понимали, насколько проект получается играбельным, попутно сомневаясь в его качестве. Только после того, как с демо ознакомились