Хотя в дополнении Midnight были введены существенные ограничения для аддонов, при проектировании сражений с боссами подземелий и рейдов разработчики World of Warcraft продолжили использовать свою старую систему частных аур, позволяющую скрывать избранные эффекты от сторонних модификаций интерфейса. С началом тестирования обновления 12.0.5 на PTR авторы игры рассказали, почему им пришлось прибегнуть к такому подходу и что они планируют делать с этим дальше.

