Redfall krijgt eindelijk een 60fps-optie op consoles, zo kondigde Bethesda aan in een nieuwe blogpost. 60fps was sinds de launch van de game al een veelgevraagde optie bij spelers op de Xbox Series X/S en die vraag lijkt nu eindelijk beantwoord te zijn.
Naast de update voor op consoles zijn er nog tal van andere toevoegingen die de prestatie en stabiliteit van de game moet bevorderen. Niet alleen op de consoles, maar ook de pc. Redfall-spelers met een AMD GPU, die naar verluidt niet meer met veel zijn, zullen blij zijn om te horen dat de game geen grafische corruptie meer krijgt als ze hun resolutie iets veranderen.
Both critics and players widely panned Redfall at launch, and following its release, reports surfaced that the game had a troubling development cycle. Despite the rough start, in an interview with GamesIndustry.biz last month, Bethesda's Pete Hines was confident that Redfall will be a good game eventually, comparing its rough start to that of Bethesda Game Studios' 2018 action RPG Fallout 76.
De launch van Redfall verliep niet al te soepel, zo bleek dat de game een uitdagende ontwikkelingsfase heeft doorgemaakt. Het was zelfs zo erg dat sommige ontwikkelaars hoopten dat de game nooit zou worden uitgebracht. Desondanks gaf Pete Hines, het gezicht van Bethesda, in een interview met GamesIndustry.biz aan dat de game uiteindelijk goed zal worden. Hij vergeleek het met de release van Fallout 76, die ook niet al te best was.
Wij gaven Redfall een 6.5/10 en vonden het onwaardig voor de studio. Zo schreven we: «Een studio met zo’n geschiedenis moet gewoon beter kunnen. Het spel speelt op zich prima en maakt geen enorme misstappen, maar het mist alle aandacht voor detail, geweldige personages, levels en gameplay die