В рубрике «История героев Dota 2» мы вспоминаем самые значимые и интересные моменты, связанные с определенным персонажем игры. Влияние на мету, мастера героя среди про-игроков и косметика от Valve — обо всем этом в нашем материале.
Queen of Pain — суккуб, призванный в мир людей пленными демонологами одного жреца-короля, который был одержим запретной болью. Руны повиновения не позволяли Акаше замучить бедолагу до смерти, но тот так увлекся пытками, которыми истязала его «королева», что полностью забросил свои монаршие обязанности. Народ взбунтовался и сам сбросил горе-короля с башни замка, а Queen of Pain обрела свободу. С тех пор она может причинять боль тем, кому сама захочет.
В Dota 2 Queen of Pain была добавлена 20 октября 2011 года вместе с Wraith King и Broodmother. Герой использовал в качестве модели одну из разновидностей суккубов — Vile Tormentor. Интересно, что имя героя, скорее всего, сложили из названий двух других — Maiden of Pain и Queen of Suffering.
Что касается DotA Allstars, здесь герой появился в самой ранней версии 0.60. Персонажа портировали из Доты TFT, объединив способности двух разных версий и отбросив лишние скиллы. Вот все навыки, которые побывали в арсенале Queen of Pain:
Queen of Pain хорошо стоит линию один на один, а быстрое получение уровня позволяет ей рано убивать героев. Логично, что герой используется в подавляющем большинстве случаев на центральной линии. Хотя в зависимости от патча и меты сборки на персонажа отличались. Иногда игроки пытались еще больше усилить мощный магический прокаст, но нередко покупались предметы и для того, чтобы наносить значительную часть урона «с руки» — базовое время атаки 1.5 этому способствует.
Эксперименты с Queen of Pain в роли героя поддержки