NVIDIA скорректировала сроки выхода обновления для своего фирменного приложения, которое должно предоставить пользователям официальный доступ к функции DLSS 4.5 Super Resolution. Изначально в блоге GeForce указывалась конкретная дата — 13 января 2026 года, однако позже сообщение было отредактировано, и теперь говорится о выходе обновления «на следующей неделе».
В настоящее время опция глобального или выборочного для игр переопределения модели DLSS, позволяющая задействовать новый алгоритм Super Resolution 4.5, доступна исключительно в бета-версии программного обеспечения NVIDIA App 11.0.6. Пользователям, желающим опробовать функцию уже сейчас, необходимо в настройках приложения перейти на бета-канал, после чего установить Game Ready Driver версии 591.74, опубликованный 5 января.
В бета-сборке 11.0.6 управление переопределением DLSS находится в разделе «Графика» под названием DLSS Override: Model Presets. Выбор значения «Latest» активирует новейшие пресеты Super Resolution (соответствующие Model M), также доступна опция Model L. Помимо этого, обновление продолжает процесс переноса функций из классической Панели управления NVIDIA в новое приложение: в разделе «Система» > «Дисплеи» добавлены оставшиеся настройки технологии Surround, включая коррекцию рамок и назначение горячих клавиш.
Для владельцев ноутбуков расширена отчетность о работе Advanced Optimus, а также появился переключатель «Режим отладки». При его активации все разгоны и корректировки напряжения отключаются до следующей перезагрузки системы, что полезно для диагностики.
Хотя точная дата широкого релиза обновления пока не называется, пользователи видеокарт GeForce RTX могут уже получить ранний доступ к управлению DLSS 4.5 через бета-программу, следуя указанному
