Компания Netmarble опубликовала пятый выпуск Developer Notes, посвященный ролевому экшену с открытым миром The Seven Deadly Sins: Origin, основанному на вселенной популярного аниме-сериала «Семь смертных грехов». В этом объемном отчете авторы подвели итоги прошедшего закрытого бета-тестирования и рассказали о том, как отзывы игроков повлияли на дальнейшую судьбу проекта.
Несмотря на положительные оценки графики и сюжета, разработчики признали наличие серьезных проблем в управлении и боевой системе. Чтобы исправить эти недочеты не просто косметически, а на глубоком системном уровне, было принято решение о переносе даты выхода игры на март 2026 года. Дополнительное время будет потрачено на повышение общего качества и устранение «точек трения», которые мешали игрокам в полной мере наслаждаться приключением.
Основные изменения коснутся двух глобальных направлений, таких как полная переработка ощущений от боя и повышение удобства при исследовании Британии. Ниже представлен подробный список всех ключевых нововведений и исправлений, которые ждут игроков в релизной версии.
Улучшение системы комбинированных атак:
Улучшение системы Burst:
Улучшение системы уклонения:
Повышение отзывчивости персонажей и управления:
Стандартизация раскладки управления:
Помощь в навигации для погружения в сюжет:
Улучшение визуализации воздушных путей:
Костры — место для отдыха в любой точке:
Дополнительные улучшения качества жизни:
Разработчики подтвердили, что те области, которые игроки могли заметить на карте во время тестирования, будут полностью доступны уже в день официального релиза. На текущий момент команда завершает детальную проработку каждой зоны, чтобы наполнить их уникальными историями и контентом высокого уровня.
Тюрьма Баст:
Лес белых снов:
Расширени

