В конце июня AMD выпустила технологию реконструкции изображения FidelityFX Super Resolution. На данный момент функция доступна только в нескольких тайтлах на PC и в одной на PlayStation 5, но уже в этом месяце мы увидим первый пример использования FRS на Xbox Series X|S.
Студия Cyan Worlds подтвердила в блоге Xbox Wire, что анонсированное вчера переиздание ремейка Myst станет первой игрой на Xbox Series X/S с поддержкой FidelityFX Super Resolution. Благодаря использованию FSR игра будет работать с самыми высокими настройками графики в 4K со скоростью 60 кадров в секунду на Series X и в 1440p при 60 кадрах в секунду на Series S.
«С помощью FSR мы эффективно уменьшаем разрешение рендеринга игры в фоновом режиме, а затем позволяем процессу