Когда Ubisoft анонсировала ремейк Prince of Persia: The Sands of Time в 2020 году, его разрабатывали студии в Пуне и Мумбаи, которые с гордостью продемонстрировали свой первый крупный проект. Но с тех пор у игры были сплошные проблемы, и ее релиз постоянно переносили. Очевидно, от этого устала и сама французская компания.
Ubisoft сообщила в Твиттере, что крупная студия в Монреале, которая также создала оригинальную трилогию, теперь взяла на себя основную ответственность за разработку Prince of Persia: The Sands of Time Remake, чтобы все пошло по плану.