Welkom in de wereld van Remnant II, waar de vaardigheden en speelstijl van je personage worden gedefinieerd door een uniek systeem van classes, bekend als archetypen. In dit artikel bespreken we iedere class, zodat je een juiste beslissing kunt nemen in het kiezen van een Archetype die aansluit bij jouw voorkeuren.
Startend ArchetypeOm je reis in Remnant II te beginnen, moet je een start Archetype kiezen. Hiermee kies je voor een bepaalde speelstijl. Wil jij je richten op ranged of melee damage? Ben je van plan om met andere mensen of solo te spelen? Heb je een vangnet nodig, iets dat je weer tot leven brengt als je down gaat? Met deze vragen in gedachten, leggen we de vier startende archetypen in Remnant II uit.
ChallengerDit archetype is een klassieke melee-vechter met een twist. De Challenger biedt een bonus voor ranged wapens die de class daarmee de broodnodige veelzijdigheid geeft. De Challenger kan solo functioneren dankzij zijn Prime Perk en algehele verdedigende statistieken. Hij doet het goed als damage sponge in co-op, maar heeft de neiging om in de weg te lopen van zijn ranged teamgenoten.
HandlerUitblinkend in solo-spel, is er de Handler met zijn hond als kompaan die niet alleen de aandacht van vijanden trekt, maar ook de Handler kan reviven als deze neergaat. Nu wil jij direct weten of je de hond kunt aaien… Natuurlijk kunnen jij en je teamgenoten de hond aaien! De gevaarlijke en tegelijkertijd lieve hond kan ook de aandacht van vijanden trekken terwijl de Handler ze van verweg uitschakelt. Als je niet van plan bent om met andere mensen te spelen, is dit waarschijnlijk de manier om te spelen in Remnant II!
HunterDe Hunter is een meester marksman die van veraf enorme schade kan aanrichten met ranged