Когда на рынок вышла игра Resident Evil 6, существенно разнообразившая привычный геймплей серии Resident Evil на PlayStation и Xbox, сообществом поклонников она была принята неоднозначно. Причина тому проста — разбив историю на четыре параллельные арки, каждая из которых посвящена разным персонажам, время от времени пересекающимся между собой, разработчики наделили каждую линию своим типом игрового процесса.
Где-то было больше исследования, где-то преобладала стрельба и чистейший экшн, а где-то — карабканья по стенам в духе экшн-приключений. Словом, получилась уверенная такая солянка с кооперативным режимом и сетевыми опциями.
Однако фанаты жаждали ужасов, выживания и сложности. Все эти характеристики практически отсутствовали в Resident
.