Нагадаємо, на звичайній PS5 Returnal використовує низку хитрощів, щоб підвищити якість картинки і не зіпсувати при цьому продуктивність. Для підтримки роздільної здатності 1440p застосовується технологія реконструкції зображення (temporal reconstruction), а щоб дотягнути картинку до 4K, гра покладається ще й на шаховий рендеринг. Судячи з усього, на PS5 Pro такі танці з бубном вже не будуть потрібні.
Нагадаємо, нині колектив Housemarque працює над своєю наступною грою — екшеном Saros. Його дія відбувається на планеті Каркоса, а в центрі сюжету перебуває боєць Арджун Деврадж, який намагається знайти відповіді на загубленій колонії. Реліз заплановано на 2026 рік. Тайтл анонсували на лютневому шоу State of Play.


