Blizzard раскрыла планы по развитию Overwatch 2, сосредоточив внимание на неожиданном хите последних недель — режиме «Стадион». Он обогнал по популярности быстрые матчи и рейтинговые игры.
За первую неделю в режиме провели 2,3 миллиона матчей, что дало 7,8 миллиона часов игрового времени. Это вдвое больше, чем показатели стартовой версии Overwatch. Игроки заработали 900 миллиардов внутриигровой валюты и выбрали 206 миллионов предметов. Интересный факт: самым малопопулярным, но при этом эффективным героем оказался Люсио.
Изначально «Стадион» задумывался как PvP/PvE-турнир с восемью командами и случайными заданиями. Но хаотичный геймплей мешал стратегическому подходу, и Blizzard переработала механику, сделав акцент на балансе, осознанном выборе улучшений и индивидуальных билдах.
Студия также рассказала о грядущих обновлениях. В сезоне 17 появятся Фрея, новые карты, поддержка кроссплея (ПК и консоли отдельно) и возможность делиться билдом. В августе (сезон 18) добавят героев, карты, гонку с грузом и систему квестов. Дальше — новые герои каждый сезон, драфт и улучшения инвентаря.
***
Автор обложки: Blizzard. Источник обложки: Wccftech
Даже одного выхода новой части DOOM хватило бы, чтобы май стал знаковым месяцем для геймеров. Но нас ждёт куда больше интересных релизов, включая проекты с ярким русским следом. Saber Interactive предложит разгребать последствия стихийных бедствий, капитан Блад заставит олдов ностальгировать по старым временам, а криминальный боевик погрузит в атмосферу 80-х с её культовыми полицейскими историями. KONAMI отправит игроков ещё дальше — в 50-е годы. И, как финальный аккорд весны — несколько смелых экспериментов, включая спин-офф вселенной Elden Ring.
Апрель на мобилках — это битва гигантов и тихих
