В свежей статье из серии «Взгляд директора» директор Overwatch 2 Аарон Келлер взглянул на прошлое, настоящее и будущее Стадиона, который снискал среди игроков огромную популярность на первой неделе после своего запуска. Также он представил «Дорожную карту» с ключевыми новинками для этого режима на ближайшее будущее.
- Первоначальная идея Стадиона появилась еще до выхода Overwatch 2. Разработчики представляли его как турнир для 9 команд в режиме «Командная схватка» или «Против ИИ» с выбором улучшений из случайно подобранных на каждом раунде. Такой вариант слишком сильно зависел от воли случая и было сложно составить четкую стратегию. В итоге режим переработали под более стратегичный и зависящий от выбора игрока, но все так же предлагающий большую свободу и разнообразие.
- На 1 неделе после запуска игроки Overwatch 2 провели на Стадионе 50% своего времени в игре.
- Разработчики вовсю следят за поведением игроков и собирают данные для дальнейших улучшений и балансировочных корректировок.
- У разработчиков большие планы по дальнейшему развитию Стадиона: в него будут добавляться новые герои (далее на очереди Фрейя), новые системы (задания с наградами за их выполнение, импорт/экспорт сборок с возможностью их создания вне игры), новые режимы («Гонка с грузом» на 2 новых картах) и функция межплатформенной игры (скорее всего только во внерейтинговом режиме с некоторыми упрощениями).
Была опубликована «Дорожная карта» по развитию Стадиона в обозримом будущем: Согласно ей:
- 16 сезон:
- Фрейя станет доступна для игры с выходом серединного обновления сезона
- 17 сезон:
- Для игры станут доступны: Крысавчик, Сигма и Дзенъятта
- Для игры станут доступны: Эсперанса (натиск) и Самоа (контроль точки)
- Станет доступна функция межплатформенной игры
- Появится
.
Читать на noob-club.ru