На початку проходження користувачі обирають одного з восьми заздалегідь заготовлених героїв і починають битви на постійно мінливих локаціях. Кожен забіг розділений на два цикли — у денний час гравці бігають місцевістю і фармлять звичайних мобів і міні-босів для прокачування, а вночі їм доведеться битися з босом. На третій день відкривається вирішальний бій з одним із фінальних босів, іменованих Повелителями Ночі.
Кожен забіг обмежений у часі, і гравці постійно повинні рухатися до центру кола на карті, що звужується. Незважаючи на структуру королівської битви, в Elden Ring: Nightreign не передбачені механіки PvP. Після кожного успішного проходження герої відкриватимуть нові реліквії та спогади, що розкривають їхні особисті сюжетні лінії.
Elden Ring: Nightreign вийде 30 травня на ПК (Steam), PlayStation і Xbox.
