Для RoadCraft используют разнообразные решения NVIDIA.
Скоро выйдет RoadCraft, новый симулятор разработчиков MudRunner и SnowRunner. К продвижению проекта подключилась и компания NVIDIA.
В RoadCraft будут доступны технологии NVIDIA: DLSS Frame Generation и Super Resolution (transformer model), DLAA, а также Reflex. Благодаря этому игроки смогут получить более 280 FPS при игре в разрешении 4K и с трассировкой лучей.
Релиз RoadCraft ожидается 20 мая.
Ролик: https://youtu.be/pXDtRgeXrvQ
***
Автор обложки: Saber Interactive, Focus Entertainment. Источник изображения: store.steampowered.com
Кажется, что игры на процессорах с интегрированной графикой — это путь только для самых экономных геймеров. Однако современные решения Intel и AMD способны удивить не только своей производительностью в казуальных играх, но и возможностями для создания компактных игровых систем. Мы разобрали все нюансы: от выбора подходящего процессора до стратегий сборки ПК, чтобы понять, когда интегрированная графика становится действительно хорошим выбором.
Спустя шесть лет мы вновь возвращаемся в мир Death Stranding, который обещает стать масштабнее и разнообразнее. Оригинальная игра, как и предсказанная ею пандемия, разделившая мир на «до» и «после», до сих пор вызывает споры. Для одних — непонятая и непонятная, для других — авторское высказывание, объединившее философию связи и новую концепцию посмертия с экспериментальным геймплеем. Достаточно ли изменений в сиквеле, чтобы удовлетворить как фанатов, так и скептиков? Ответ на этот и другие вопросы — в нашем материале, где мы собрали всю подтверждённую информацию о Death Stranding 2: On the Beach.
Сложно придумать более абсурдную идею, чем экранизация игры, которая по сути уже является интерактивным фильмом.