Поклонникам RTS «Передний край» придётся запастить терпением и дождаться сначала запуска одиночной игры.
Недавно разработчики российской стратегии в реальном времени «Передний край» рассказали о дальнейших планах на проект. Выпуск обновлений пока приостановлен.
Сейчас студия Cats Who Play занимается производством одиночной игры — к мультиплеерной составляющей RTS «Передний край» вернутся после её релиза. Это связано с тем, что внесли очень-очень много изменений и новых механик:
«...апдейтов "Переднего края" теперь долго не будет. Сначала свет увидит первая сюжетная одиночная игра на движке, и затем уже будет апдейт оригинальной игры. Связано это с тем что перелопачено не просто много, а очень много. Большое количество новых "фич" и "механик" потянуло за собой достаточно большое увеличение сетевых данных, это потянуло за собой переработку сетевого движка с целью снижения трафика и увеличения стабильности (и результаты есть весьма положительные). Как итог - когда будет следующий апдейт - фактически придётся выкачивать игру заново, потому что изменилось всё, код, данные, модели объектов и т.п. Нам еще предстоит перекроить оригинальные карты игры для встраивания новых механик ну и так далее».
Авторы RTS «Передний край» «переработали работу с пехотой» и рассказали про новую механику динамических укрытий:
«Укрытия формируются за любым объектом за которым собственно человек может хотя бы частично укрыться от вражеского огня. Ствол дерева (если он достаточно толстый) сложенные стопкой бетонные плиты, в конце концов баррикада из мешков с песком или остовы сгоревших машин. Теперь в редакторе карт можно сгенерировать укрытия для объектов для которых они предусмотрены, в некоторых случаях укрытия можно расставить вручную без привязки к
