Арт-директор Assassin's Creed Shadows Тьєррі Дансеро (Thierry Dansereau) прояснив, наскільки більшим буде відкритий світ гри.
За його словами, варто чекати більше простору, ніж у недавній Mirage, але точно не так багато локацій, як у монструозній Valhalla. Це пов'язаний багато в чому з тим, що Ubisoft не відтворювала в грі всю Японію.
Розробники сконцентрувалися в деяких регіонах острова Хонсю. Саме тут народився і здійснив свої яскраві подвиги полководець Ода Нобунага, навколо особистості якого багато в чому збудовано сюжет Shadows.