Разработчики Dune: Awakening пересмотрели своё отношение к жанру игры. По словам геймдиректора проекта Джоэла Байлоса, сейчас студия Funcom уже не считает проект полноценной MMO, хотя во время разработки именно так его и описывали.
В интервью FRVR Байлос рассказал, что команда долго пыталась понять, как правильно позиционировать Dune: Awakening. Изначально разработчики склонялись к определению игры про выживание, однако масштаб мира и сложная сетевая структура подтолкнули студию к использованию ярлыка MMO.
При этом он подчеркнул, что Dune: Awakening сильно отличается от классических представителей жанра вроде World of Warcraft. В игре сделан упор на выживание, исследование и борьбу за ресурсы на Арракисе, а элементы PvP и структура мира лишь частично напоминают MMO-проекты.
Сейчас глава разработки уверен, что определение MMO больше не подходит игре.
Несмотря на это, Dune: Awakening по-прежнему остаётся крупным многопользовательским survival-проектом с постоянным онлайном и общими зонами для игроков.
