Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла и новая руководительница Xbox Аша Шарма провели внутреннюю встречу с сотрудниками, посвящённую будущему игрового подразделения. Мероприятие прошло на фоне ухода Фила Спенсера в отставку и беспокойства аудитории относительно мультиплатформенной стратегии компании.
В ходе сессии вопросов и ответов Наделла назвал гейминг одной из «фундаментальных идентичностей» Microsoft наряду с разработкой программного обеспечения и развития облачных технологий. Он подчеркнул, что корпорация не сможет существовать без процветания этого направления.
«Мы — платформенная компания, компания разработчиков. Игры — это одна из наших главных идентичностей, которая всегда была и всегда будет с Microsoft. Поэтому мы должны постоянно обновлять это направление, должны развиваться», — заявил Наделла.
Глава корпорации заверил персонал, что Microsoft «никогда» не перестанет инвестировать в игровое направление. Он также отметил влияние индустрии на развитие других технологий, включая искусственный интеллект, облачные вычисления и графические процессоры, упомянув, что без DirectX и игр не случилось бы революции в сфере GPU.
Вступившая в должность главы Xbox Аша Шарма сообщила, что около 10% сотрудников игрового подразделения работают в компании более 20 лет, что подтверждает долгосрочную приверженность бренда рынку. В то же время она признала, что Xbox переживает переходный период, а некоторые недавние решения руководства требуют анализа.
По словам Шармы, сейчас внутри подразделения «всё подвергается пересмотру». Ранее в интервью она уже заявляла о намерении изучить причины и последствия выпуска ключевых эксклюзивов на платформах конкурентов.
Отдельное внимание уделили железу. На встрече обсуждалась консоль
