Спустя два года после релиза симулятора терраформирования The Planet Crafter студия Miju Games выпустила масштабное обновление под номером 2.0. Разработчики сосредоточились на комплексном улучшении визуальной составляющей, оптимизации производительности и введении востребованных сообществом функций. Одним из главных нововведений стало появление режима от третьего лица, который позволяет сменить перспективу во время исследования пустынных просторов планет.
Графика в The Planet Crafter заметно преобразилась. Авторы полностью заменили шейдеы растительности, ландшафта, воды и водопадов, сделав окружение более детализированным. Переработке подверглись и небесные тела в системе. Теперь планеты, видимые на горизонте, отображают свой реальный прогресс терраформирования в реальном времени. Кроме того, команда смогла значительно снизить нагрузку на центральный процессор и видеокарту, а также оптимизировать потребление оперативной памяти, что должно положительно сказаться на стабильности игры в поздних стадиях развития базы.
Исследователей ждут новые территории на планете Прайм, включая скрытый биом в западной части карты, а также дополнительные пещеры и месторождения алюминия на Селене. Список доступных построек пополнился декоративными предметами быта, такими как душевые кабины, торговые автоматы, аквариумы и аркадные машины, которые можно найти при исследовании портальных обломков. Существенные изменения коснулись и функциональности мебели. Теперь кровати можно использовать по прямому назначению для отдыха и сохранения прогресса, а закругленные стеклянные полы и ограждения расширили возможности для архитектурного проектирования баз.
Игровой процесс стал более комфортным благодаря улучшенной управляемости ровера и возможности

