Десять лет — ровно столько Scrap Mechanic провела в раннем доступе, куда попала ещё 19 января 2016 года. 24 июля 2026-го песочница про механика, разбившегося на планете взбесившихся роботов, наконец добралась до версии 1.0. Вместе с ней вышло обновление Drilling Thunder — вторая сюжетная глава, которая доводит историю режима выживания до финала.
Главное содержимое Drilling Thunder — подземелья. В мире появилась заброшенная шахта, буры теперь можно навешивать прямо на собственную технику, а копать разрешено вплоть до раскалённого ядра планеты, где спрятаны и сокровища, и остатки сюжетных тайн. Заодно Axolot Games перекроила поверхность, добавила новых противников, детали для построек, косметику и подтянула картинку. Полный перечень изменений студия выложила в патчноутах.
Для всех, у кого игра уже куплена, обновление бесплатное — студия назвала это благодарностью сообществу, которое вытянуло проект через десятилетие раннего доступа. А вот новым игрокам выход из беты обошёлся дороже: в России Scrap Mechanic подорожала с 855 до 1300 рублей, в США — с $19,99 до $28,99. Отдельно к релизу появился косметический набор Scrap Mechanic — Fan Pack, который продаётся сам по себе.
Возвращаться в старые сохранения стоит с оглядкой. Творческие миры переход на 1.0 переживут нормально, а вот миры выживания заведутся только после отката на прежнюю версию игры — так что затяжную кампанию проще начать заново, тем более что контента в ней теперь принципиально больше. С модами похожая история: часть продолжит работать, но всё, что добавляет детали и пользовательские режимы, после патча отвалится, и разработчики честно советуют либо ждать обновлений от авторов, либо сидеть на той версии, под которую мод собирали.
Если вы прошли мимо всех десяти

