Как мы уже сообщали ранее, недавняя трансляция Xbox Games Showcase 2026 эффектно открылась демонстрацией первого геймплея и анонсом даты релиза брутального приквела Gears of War: E-Day. Это событие не могло пройти мимо внимания человека, с которого когда-то и началась история этой легендарной франшизы — геймдизайнера Клиффа Блезински.
Знаменитый создатель оригинальной трилогии Gears of War внимательно следил за мероприятием Microsoft. Однако во время показа первого небольшого ролика Блезински отреагировал с заметной долей скептицизма. В своей социальной сети X он выразил обеспокоенность темпом боев:
В доказательство своих слов он также вспомнил слова главы Gearbox Рэнди Питчфорда, который в свое время метко охарактеризовал первую Gears of War как настоящую «мясорубку».
Но ситуация кардинально изменилась сразу после закрытия основной презентации, когда разработчики из The Coalition перешли к более глубокому показу проекта. Увидев расширенные возможности движка, знаменитый геймдизайнер сменил свой тон. Клиффа крайне порадовали новые механики укрытий, система тотального микро-разрушения объектов, а также визуальное преображение и потяжелевшие модели Бумеров, Риверов и Сидеров.
Разбор этой расширенной части геймплея мы проводили в одной из недавних публикаций:
Подведя итоги трансляции, Клифф Блезински официально выдал новому проекту The Coalition свой «знак качества».
— радостно резюмировал отец серии.
Оценить столь лестно воспринятый ветераном индустрии экшен можно будет уже этой осенью — Gears of War: E-Day выйдет 6 октября на ПК и Xbox Series X|S.