18 июля 1985 года Советский Союз шокировал мир новым изобретением. Никто не ожидал, что страна за "железным занавесом" производит игры. Да такие, что станут хитом на десятилетия.
Как инженеры и ученые в СССР создали всем знакомый тетрис? Все подробности рассказали в программе "Момент в истории" на РЕН ТВ.
В этот день сотрудник госкомпании "Электроноргтехника", работающей под эгидой Академии наук над созданием искусственного интеллекта, да-да, вы не ослышались, Алексей Пажитнов создал первое электронное устройство для игры в "Тетрис".
С тех пор укладывают на скорость геометрические фигуры люди в самых разных странах.
За 20 лет было продано более 250 миллионов штук. "Тетрис" называют "убийцей времени". Он изменил рынок мобильных развлечений. Люди сидели в игре не переставая.
"Тетрис" официально признан культурным феноменом и входит в топ-10 культовых видеоигр современности по версии Библиотеки Конгресса США.
За права на "Тетрис" в конце 1980-х боролись сразу три мировых гиганта: Nintendo, Mirrorsoft и Atari. Но как они вообще узнали о "Тетрисе"?
С патентным правом тогда была полная неразбериха.
Советский компьютерщик взял время, чтобы подумать. А Стейн, будучи уверенным, что предложил хорошую цену, не дожидаясь ответа, договорился о выпуске "Тетриса" сразу с двумя американскими гигантами – Microsoft и Atari.
А руководство "Электроноргтехника" решило продать права на игру японской корпорации "Nintendo", которая в тот момент готовила к выпуску приставку Game Boy и очень хотела заполучить диковинку из СССР.
"Настоящий детектив. В это время компания Atari Games, не подозревая, какие страсти творятся с "Тетрисом", разработала собственную версию игры. Изготовила полмиллиона копий и даже запустила мощную рекламную кампанию. И они не
