Экшен Saros от финской студии Housemarque получил хорошие оценки игровых журналистов. Рейтинг на Metacritic составил 88 баллов, на OpenCritic — 91 балла на 41 рецензии. Это делает эксклюзив PlayStation 5 одним из самых высокооценённых проектов 2026 года.
Saros — не прямой сиквел, а духовная наследница Returnal, ставшая более дружелюбной. Разработчики учли претензии к хардкорной предшественнице: геймплей стал плавнее и глубже за счёт элементов мета-прогрессии, но игра всё равно остаётся требовательной — можно погибнуть от пары попаданий, однако и враги умирают так же быстро. Успех зависит от концентрации, умения поглощать пули для усиления оружия и готовности к сложным схваткам с боссами.
Стрельба в Saros — отдельный повод для похвал. Каждый ствол ощущается мощным и зрелищным: рикошетирующие пистолеты, дробовики со стеной дроби, дисковые пилы, пушки с альтернативными режимами. Новое оружие каждый раз меняет тактику, заставляя подстраиваться под ситуацию на лету.
Мир разделён на шесть биомов с частично случайными маршрутами — критики хвалят проработку локаций и то, как каждый забег помогает глубже понять структуру уровней. Добавлены элементы метроидвании: крюки, трамплины, ключи открывают доступ к старым областям с новыми улучшениями.
Сюжетная составляющая получилась более мрачной и глубокой, чем ожидалось: личная история главного героя переплетается с тайнами планеты Каркоса. Протагониста Арджуна Девраджа сыграл Рахул Коли («Полуночная месса», «Падение дома Ашеров») — многие рецензенты уже называют его работу достойной наград. Актер блестяще показывает развитие персонажа, который большую часть времени действует в одиночку.
Техническая сторона разделила прессу: одни сообщают о стабильных 60 fps, другие жалуются на фризы,
