Отменённый проект Джона Ромеро, создателя Doom, официально «выжил» после того, как студия Romero Games нашла новое решение и переработала игру практически с нуля. Напомним, летом из-за массовых увольнений издатель перестал финансировать проект, и многие поклонники считали его мёртвым. Однако команда разработчиков не только сохранила игру, но и значительно изменила её концепцию.
На мероприятии Salón del Videojuego de Madrid Ромеро подтвердил, что проект спасён и продолжает активно развиваться. По его словам, над ним работают 110 специалистов, и игра почти полностью переработана в новом формате. Хотя проект станет меньше по масштабу, разработчики считают его более интересным и близким себе по духу: большинство ключевых сотрудников теперь сами вовлечены в процессы дизайна и разработки.
Ромеро подчеркнул, что новая версия игры не начинается «с нуля» — многие идеи, механики и элементы прошлой версии будут интегрированы в обновлённый концепт. Это шутер, но с необычными механиками. Точной информации пока нет, но разработчик отметил, что в игре будет то, чего игроки раньше не видели, а впечатления от неё должны быть такими же свежими и удивительными, как исследование мира Elden Ring.
По словам Ромеро, маленькая сплочённая команда позволяет сосредоточиться на том, в чём разработчики действительно сильны, и именно благодаря этому проект получил второй шанс. Хотя детали дизайна пока остаются тайной, ясно одно — нас ждёт экспериментальный шутер из другого мира, который строится вокруг ощущения открытия и неожиданности.