Для Elden Ring Nightreign вышел патч 1.03.1, который FromSoftware называет одним из ключевых для текущего цикла поддержки дополнения The Forsaken Hollows. Обновление добавляет новый контент в режим Deep of Night, заметно корректирует баланс и подтягивает целый пласт багов, затрагивающих рейд-ивенты, проклятья и работу некоторых эффектов.
Главное нововведение — расширение режима The Deep of Night для владельцев DLC The Forsaken Hollows. Игроки получают новые цели, ориентиры (Landmarks), рейд-ивенты и дополнительные проявления Shifting Earth, которые появляются при матчмейкинге с другими обладателями DLC.
Отдельно обновлены некоторые элементы предзаказа: переработаны арт и саундтрек, а также внесены правки, связанные с ранее озвученной уязвимостью движка, при этом для основной игры разработчики подчёркивают отсутствие влияния этой проблемы.
Патч заметно усиливает стихийные проклятия: вырос эффект огненных, магических, молниевых и священных (Holy) проклятий для оружия и предметов, действующих в храмах Great Hollow Shifting Earth. Одновременно переработаны эффекты непрерывной потери и восстановления здоровья от проклятий в тех же локациях.
Серьёзные изменения затронули рейд-ивенты: снижена атака призываемых волков в событии Tricephalos, исправлены проблемы с появлением или исчезновением боссов и мобов в ряде рейдов, включая Balancer и Fissure in the Fog. Проработана точность хитбоксов и визуальные эффекты наземных атак у некоторых боссов, что должно уменьшить фрустрирующие «невидимые» попадания.
Патч добавил счётчик стаков к иконке снижения поглощения урона при использовании предметов Dart третьего уровня, облегчив отслеживание накопительных эффектов. В меню статусов появились дополнительные иконки и пояснения для ряда особых

