Глава Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) считает, что игрокам, познакомившимся со студией через Baldur's Gate 3, не стоит возвращаться к самым ранним частям серии Divinity. По его словам, эти игры «уже заметно устарели».
Винке отметил, что новая Divinity будет содержать отсылки ко всей истории мира — от Divinity: Original Sin до более старых частей вроде Divine Divinity и Ego Draconis. Однако знакомство с ними не обязательно.
Первые проекты серии выходили в начале 2000-х и заметно отличаются от современных RPG как визуально, так и по механикам. Даже хронология мира Divinity, по признанию фанатов, остаётся запутанной и не играет ключевой роли для понимания новых игр.
По сути, позиция студии проста: если игрока привлекли тактические бои и кооператив — стоит обратить внимание на Divinity: Original Sin 2; если же главный интерес — кинематографичное повествование в духе Baldur's Gate 3, то возвращение к самым ранним Divinity имеет смысл разве что из чистого любопытства.
Сами же старые игры, по мнению фанатов, сегодня скорее представляют интерес как часть истории жанра — и как повод послушать классические саундтреки Кирилла Покровского, чем как обязательный пункт для знакомства с серией.
Также Винке пообещал, что вскоре студия подробнее расскажет об игре — будет проведена AMA-сессия, где разработчиков можно спросить о чем угодно.
