За прошедшие годы разработчики roguelike-игр успели опробовать самые разные комбинации из сеттингов и геймплейных идей, некоторые из которых звучат максимально абсурдно (вроде Drop Duchy, где смешали Tetris со средневековым градостроительным симулятором). Forestrike от инди-разработчика Томаса Оллсона и студии Skeleton Crew тоже не чурается экспериментов.
Игра переносит вас в волшебный мир фильмов про кунг-фу, в которых персонажи обмениваются глубокомысленными высказываниями, добрые мастера боевых искусств спасают Императора от заговора, а вокруг царит нищета пополам с хаосом.
Главным героем выступает мастер школы Листа по имениЮй, который узнаёт о коварных планах одного из бывших коллег своего наставника. Бойцу предстоит бросить вызов опасному противнику и его приспешникам, а заодно распутать ещё более опасный заговор, направленный против местного правителя.
Создатели Forestrike не чураются применять классические roguelike-приёмы, включая рандомные уровни с выбором маршрута к конечной цели. Однако они придумали свою уникальную механику – мистическое предвидение, которое противопоставляется старению из Sifu.
Каждый уровень представляет собой хитроумную головоломку, а Юй способен просчитать варианты победы над врагами «в голове». Если всё сложится прекрасно, то остаётся в точности повторить действия в реальности. Предвидение даёт возможность безопасно опробовать несколько десятков тактик, прежде чем попытаться решить проблему чисто и перейти на следующую карту.
Герой обучен нескольким типам ударов, уворотам и блокам, но также он может совершать комбинации, среди которых есть броски и стрельба из пистолета. В рамках своего путешествия Юй разучит новые приёмы у учителей, однако количество вариантов прохождения экранов и

