Будівельний симулятор Timberborn покине ранній доступ 5 березня. Про це повідомила студія Mechanistry. У ранньому доступі проект «маринувався» майже п'ять років: перша версія з'явилася восени 2021 року.
Дія Timberborn розгортається у світі, де людство зникло, а Земля перетворилася на суху і небезпечну пустку. Вижити змогли бобри, які пристосувалися до нових умов і побудували власну цивілізацію. Гравцеві належить очолити одну з фракцій і перевірити, як довго колонія протримається серед посух і токсичних відходів.
У грі доступні дві групи бобрів — Хвости миру і Залізні зуби. Вони відрізняються підходом до розвитку, наборами будівель і технологіями. Вибір фракції безпосередньо впливає на стиль проходження і стратегію виживання.
Ключову роль в Timberborn відіграє управління водою. Річки пересихають, настають посушливі і отруйні сезони, тому поселення потрібно заздалегідь готувати до екстремальних умов. Гравець будує греблі, шлюзи і канали, використовує зрошення і змінює ландшафт, щоб зберегти поля, ліси і джерела питної води.
Одна з фішок гри — вертикальне будівництво. Будинки, майстерні та склади можна розміщувати один над одним, з'єднувати мостами і платформами, а для швидкого переміщення хвостатих зубастиків використовувати зіплайни і трубопроводи. Обмежений простір підштовхує до компактних і продуманих рішень.
Економіка Timberborn будується навколо деревини. З неї бобри створюють механізми, генератори енергії і складні машини. Для просунутих споруд потрібен метал, який доводиться шукати в руїнах старого світу. Згодом колонію можна посилити роботизованими бобрами — вони працюють без відпочинку і підходять для небезпечних завдань.
Розробники також приділили увагу якості життя мешканців. У міру зростання міста доведеться


