Основатель студии Playground Games Ральф Фултон поделился подробностями о перезапуске культовой серии Fable и о том, как команда стремится сохранить её уникальный дух спустя почти четверть века после выхода первой игры. Новый проект станет первым полноценным продолжением со времён Fable 3 2010 года, и разработчики обещают, что игроки узнают знакомую атмосферу, адаптированную под современные стандарты жанра.
Фултон рассказал, что идея возродить Fable возникла после успеха Forza Horizon 3 и стремления команды расширять собственные навыки. «Как разработчики, мы всегда должны бросать себе вызов и осваивать новые направления. Так и появилась идея создания второй команды для работы над проектом в новом жанре», — отметил он. По его словам, команда поддерживала отличные отношения с Xbox и предложила им попробовать перенести опыт открытого мира из Horizon на другую вселенную. «И я не помню, кто первым произнёс слово «Fable», но как только я его услышал, я подумал: «Это должно быть оно. Идеально»», — признался Фултон.
Разработчики выделили три ключевых столпа, которые, по их мнению, составляют ДНК Fable: свобода, сказка и британскость. Свобода в игре выражается через выбор игрока — возможность идти куда угодно, делать что угодно и быть тем героем, которым хочется. Второй столп, сказка, является наследием студии Lionhead. Фултон цитирует один из ранних документов: «Fable — это сказка, а не фэнтези». Наконец, британскость — особое чувство, тон и стиль повествования, присущий оригинальной серии, который критически важен для её идентичности. «Если вы не поймёте эти вещи, вы не делаете игру Fable», — подчеркнул он.
Интересно, что новый Fable впервые в истории серии выйдет на PlayStation 5 в тот же день, что и на платформах Xbox, что

