Играли на Xbox Series S
Bandai Namco является лидером на рынке соулслайков за счёт релизов игр FromSoftware, но иногда она работает в этом жанре и с внутренними студиями. В 2019 году вышла Code Vein, которую сразу окрестили аниме-версией Dark Souls, — там были большие сильные боссы, потери «душ» при смерти, возрождения у костров и всё такое прочее, только графика напоминала JRPG и японскую анимацию. Проект продался неплохим тиражом (более 4 млн копий), поэтому получил сиквел. Правда, несмотря на цифру 2 в названии, с предыдущей игрой у свежего релиза мало общего — если первая часть была вдохновлена линейными соулслайками, то вторая как будто пытается зайти на территорию Elden Ring.
Мир в сиквеле совершенно иной, но тоже сильно разрушен. На сей раз виновата катастрофа, которую назвали Новой волной, — она привела к массовой мутации, из-за которой многие люди превратились в монстров и человечество пришло в упадок. Положить конец происходящему вызвались пятеро легендарных героев, согласившихся сто лет назад пожертвовать собой и «запечатать» Новую волну, но их план в итоге оказался провальным. Со временем именно их коконы (защитные барьеры) приведут к ещё более разрушительным последствиям. Так что наша задача — уничтожить героев до того, как они сами выберутся из коконов, а для этого нужно возвращаться в прошлое и беседовать с ними до начала их актов самопожертвования.
Как всегда
Это интересная идея, не совсем обычная для японских игр, — нам приходится близко знакомиться с людьми, которые были готовы себя «замуровать» навеки, лишь бы мир продолжил существование. Чтобы подобрать ключ к кокону героя в настоящем, нужно установить тесную связь с ним и его чувствами в прошлом — узнать о его переживаниях, страданиях и добрых

