Для баннеров использованы изображения ESDPSAH11EN-image0_2000_2000x.jpg и ESDPSAH11EN-image2_2000_2000x.jpg с веб-страницы asmodee.com/products/arkham-horror-rpg-the-thompson-files [Fair Use]
В начальном списке поощрений (Drop) — 125 карт местности, 250 иллюстраций, 10 стикеров, 5 заклинаний, 5 черт и многое другое.
При этом контент «вываливается» каждый четверг маленькими порциями — и только активным подписчикам любого уровня; то есть, оформив подписку, пользователь не сможет получить более ранние поощрения, только будущие.
В обычном случае подписчик уровня «Мастер» может делиться приобретёнными им материалами со всеми, кто присоединился к одной с ним кампании, но системы поощрений это не коснулось. Официальная позиция на этот счёт проста: в Wizards of the Coast хотят убедиться, что труд всех причастных к новому контенту — геймдизайнеров, художников, разработчиков — будет достойно оплачен.
Таким образом, D&D шагает в сторону модели игры-сервиса. Особенно, если вспомнить, что линейка снова вернулась к сезонам. (Сейчас в разгаре сезон ужасов, а за ним последуют сезоны магии и чемпионов.)
Однако глава Hasbro Крис Кокс подчеркнул, что печатные издания книг останутся важной частью D&D, поскольку это «тотемы», которые можно коллекционировать и выставлять у себя на полках.
Также Кокс добавил, что стоит ожидать ещё больше продуктов-кроссоверов. (Раз уж подход сработал в случае с Magic: The Gathering, второй флагманской игрой Wizards of the Coast, почему бы и не перенести его на D&D? С точки зрения бизнеса идея здравая, хотя в игровом сообществе может ходить и иное мнение.)
«Подземелья и драконы» (Dungeons & Dragons) — первая и самая популярная настольная ролевая игра, впервые изданная в 1974 году и ставшая культурным
