Релиз ролевого экшена No Rest for the Wicked на консолях Microsoft задержится из-за сложностей с оптимизацией под Xbox Series S. Об этом сообщил Томас Малер (Thomas Mahler), глава Moon Studios.
Игра вышла в раннем доступе на PC в апреле 2024 года. На недавней презентации State of Play разработчики объявили, что полноценный релиз версии 1.0 на PS5 и компьютерах состоится в октябре 2026 года. При этом даты выхода версий для Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2 пока не определены.
Малер пояснил в Discord, что оптимизация проекта под Xbox Series S отнимает слишком много времени. Он отметил, что по техническим характеристикам эта консоль сейчас близка к мобильным устройствам, поэтому адаптация под нее требует больших усилий. Студия планирует выпустить игру на платформах Microsoft и Nintendo позже, когда добьется безупречной производительности.
Это не первый случай, когда руководство Moon Studios открыто отдаёт приоритет платформе Sony. Помимо технических сложностей с Xbox Series S, разработчики учитывают и рыночную ситуацию. Поскольку продажи PS5 значительно опережают Xbox, небольшая инди-студия вынуждена тратить ограниченные ресурсы в первую очередь на самую популярную консоль. Малер подчеркнул, что подготовка качественного порта для экосистемы Microsoft требует одновременной работы над двумя разными по мощности устройствами, что сильно затягивает процесс.
Ранее разработчики выпустили трейлер версии 1.0 и рассказали о новом контенте.
Предлагаем ознакомиться с нашей подборкой лучших приключенческих экшенов.
Какой контент из версии 1.0 ждёте больше всего? Расскажите в комментариях!

