Томас Малер (Thomas Mahler), генеральный директор Moon Studios и творческий директор Ori and the Blind Forest и Ori and the Will of the Wisps, вновь раскритиковал руководство Xbox, заявив, что компания слишком долго опиралась на прошлые успехи вместо того, чтобы развивать новые идеи и поддерживать талантливые команды. Поводом для его высказываний стали сообщения о масштабной реструктуризации игрового подразделения Microsoft и слухи о возможном закрытии ряда студий.
В своём обращении Малер назвал происходящее в Xbox «душераздирающим», отметив, что многие талантливые разработчики могут пострадать из-за текущих изменений. В то же время он считает, что столь серьёзная перестройка способна принести пользу как самой компании, так и всей игровой индустрии в долгосрочной перспективе.
По словам Малера, ещё во время работы над играми серии Ori он видел, что основное внимание Xbox было сосредоточено на таких франшизах, как Halo, Gears of War и Forza. При этом интерес игроков к некоторым из этих серий уже не был таким высоким, как во времена Bungie и Epic Games.
Глава Moon Studios рассказал, что неоднократно предлагал Филу Спенсеру (Phil Spencer) превратить Ори в полноценный символ бренда Xbox — персонажа, который мог бы стать для платформы тем же, чем Марио является для Nintendo или Микки Маус для Disney. По мнению Малера, Xbox также стоило активнее развивать семейное направление и создавать больше проектов для детей и широкой аудитории.
«Ori и Moon могли стать началом чего-то нового, но руководство, вероятно, было слишком сосредоточено на прошлом, чтобы это произошло», — написал Малер.
Он подчеркнул, что успех игровых компаний определяется не количеством известных франшиз, а людьми, которые создают игры. По его мнению, Microsoft
