Эта семейная медитативная игра предлагает развивать города на спинах титанов: черепахи, краба, жабы и крота.
Каждый гигант представлен сборным планшетом, одна сторона у которого — город попроще, а другая — посложнее, и все поселения отличаются свойствами, применяемыми при подготовке к игре или в её ходе.
Меткой города отмечена клетка, откуда начинаются тропинки, ведущие на луг. Он изначально усеян жетонами хозяйства (мельницы, коттеджи и парки, корм, грядки и водонапорные башни), но позже на их месте возникнут пашни.
Также на планшете имеются ячейки под мельницы, коттеджи и парки, жилое пространство для поселенцев, овощные фермы с ячейками для грядок и водонапорной башни, без которой они не дадут всходов, и хлев с ячейками для животных и корма.
Ход игрока состоит из трёх обязательных шагов, и все они так или иначе связаны с общим компонентом — планшетом ярмарки. На нём ждут своего часа 8 уже вскрытых жетонов поселенцев и 4 вскрытых жетона пашен.
Для начала нужно продолжить осваивать луг: выбрать и переложить жетон пашни с ярмарки на луг так, чтобы тропинка с него продолжила уже имеющуюся, а лежащий там жетон хозяйства отправить в соответствующее место в своём городе.
Затем игрок приглашает очередных поселенцев: перекладывает жетон поселенцев подходящего уровня с ярмарки в жилое пространство, после чего получает победные очки (ПО) за наличие в городе их любимых овощей. И тут стоит отметить несколько моментов:
В конце хода игроку остаётся заполнить опустевшие ячейки ярмарки соответствующими жетонами из запаса, а затем передать ход соседу слева.
О всех нюансах не расскажем, но о роли животных и парков — обязательно.
На пашнях встречаются животные, и если при добавлении жетона на луг два одинаковых животных


