Инди-разработчик Кеннет Уорд представил амбициозную «песочницу» PlanetSmith, которая объединяет идеи No Man's Sky и Minecraft. Проект мгновенно привлёк внимание игроков: кампания на Kickstarter достигла своей цели всего за три часа, а затем превысила её более чем в шесть раз.
PlanetSmith предлагает исследовать процедурно генерируемые планеты, строить, добывать ресурсы и сражаться с существами. Главная особенность — полностью сферические миры, где игрок может свободно перемещаться по поверхности, а затем без загрузок отправляться в космос и исследовать другие планеты в одной солнечной системе.
Разработка ведётся уже около пяти лет студией Incandescent Games. По словам автора, идея родилась из желания переосмыслить формулу Minecraft, сделав мир не бесконечной плоскостью, а полноценной планетой с ощутимыми границами и уникальной географией.
Игроки смогут менять ландшафт, влияя на целые экосистемы, а затем отправляться дальше в поисках новых миров. Такой подход сочетает свободу творчества с ощущением космического приключения.
Кампания уже собрала более 26 тысяч фунтов при скромной цели, а альфа-тестирование стартует в апреле. Судя по интересу аудитории, PlanetSmith может стать одним из самых заметных инди-проектов ближайших лет.